
Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...

据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ...

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 ...

众所周知,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,然而遗憾的是,即便是玩家期待已久的日本背景设定,也未能将这家出版商从逐渐陷入的困境中解救出来。尽管开局表现强劲,《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量 ...

KRAFTON于今日11月4日)宣布,自同日起,将节奏动作游戏《完美音浪》的服务运营主体从Bethesda SoftworksB社)变更为KRAFTON。KRAFTON已于去年从微软处获得了该作品的版 ...

由 Daedalic Entertainment 与 Tiny Monks Tales 联合打造的温馨木雕模型解谜游戏 《木木屋》,正式携带全新升级 Demo 亮相Cozy Quest Steam活动 ...

近日,SE的两部人气大作《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》在Steam国区商店迎来永久降价。《最终幻想7:重制版》标准版由248元降至198元,降幅约20.1%《最终幻想7:重生》标准版由4 ...

据韩国游戏物管理委员会公开信息,Capcom旗下已沉寂多年的新作《虚实万象》已于近日完成内容评级,这通常意味着游戏即将进入宣传或发售准备阶段。根据评级页面显示,《虚实万象》被评定为“适合12岁以上”, ...

作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示, ...

Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

由Firemage Studios开发,凤凰游戏发行的《赤海狂盗:卡牌远征(Red Rogue Sea)》是一款主打沉浸式海战的卡牌Roguelike 策略游戏,将于11月26日正式发售,定价48元, ...

《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。开发商Arrowh ...

《恋爱吗?我家猫会后空翻》为年轻用户带来的全新情感体验和社交价值,更强调“专属感”和“真实感”。如果互动影游的终点不止于一个令人心动的结局,那它会是什么?一部由光循花火打造的名为《恋爱吗?我家猫会后空 ...