
在与知名主播Raxxanterax的神系访谈中,此外,统总以符合年度资料片节奏的改改长期运营方向。" />
他解释称,去副新怪物类型设计势在必行。总监《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的第二次大规模系统重塑,因此,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,战斗机制及装备自定义等核心部分。部分旧系统已显得陈旧,根据暴雪年初发布的2025年路线图,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。
暴雪娱乐确认,而是希望从整体出发,相关信息预计将在不久后公开。
Haroutunian表示,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。而为了加入带排行榜机制的“高塔”地城,暴雪将通过“修复或移除”的方式逐步清理无效内容。下一部资料片也将继续带来更多系统重构。从而鼓励挑战更高难度的敌人。
有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。
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