此外,”
在本次活动中,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,通过此次转型,”
其次,加速推进公司层面的 AI 战略。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,持续升级并优化“PUBG Ally”。首先,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并根据对话内容调整战术风格。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。具备协作性与主动性。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。
“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
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