报告表示,年碳排0.014吨。制报最环实体游戏制造与运输碳排显著,游戏数字版同数量游戏仅3吨;实体游戏额外产生填埋废弃物及资源浪费问题。平台
移动端:29亿玩家年总排放5800万吨,法国
法国碳核算机构 Greenly 近日编制了《游戏产业的碳核碳足迹》(The Carbon Footprint of Gaming)报告,报告称“掌机是游戏玩家最环保的选择”,

主机端:美国主机年耗电3.9TWh,年碳排0.084吨(含设备制造则达0.149吨),构编告研生产100万张光盘产生312吨CO₂e,制报最环推广线下交换,游戏
平台 全球18.6亿PC玩家总碳足迹2.77亿吨。法国PC端:玩家日均使用2小时25分,激励二手交易,
云游戏:碳排0.44kg/小时,年排0.02吨。碳排160万吨;含电视后达6.5TWh、

建议措施:推行主机以旧换新、预设低能耗模式、
报告强调需整合制造、使用、但受高能耗数据中心影响需审慎评估;
掌机(如Switch):最环保,单用户日均97分钟,效仿“二手消费”趋势。推动产业可持续未来。回收全周期减碳举措,
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