
谈及 PS5 未来可能推出的大量亚星登陆内容时,Lempel 指出,潜力不仅局限于 AAA 大作,最畅如今,销游戏尚仅称“具体是未推哪款,玩家平均的索尼游戏时长比上一代增长了约 50%,也会尝试以前可能没接触过的独特或小众游戏。玩家对各种类型的游戏更加开放,也包括中小型或独特的游戏作品。PS5 仍有很大潜力可挖。
对于为何现代主机的生命周期比 1990 和 2000 年代的五年周期显著延长,在接受 BBC News 采访时,

Lempel 表示:“我们观察到,
针对索尼首席财务官林涛近日表示公司在当前主机世代“仅处于中期”的言论,索尼将“继续专注于 PS5”。Lempel 认为,他们不仅会玩热门作品,还要拭目以待”。Lempel 保持谨慎,
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