发售两年多后,上日Zeekerss未来组建团队开发续作的谈致命可能性确实存在。

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,我对其应有形态已有构想,续作性"

随着《致命公司》的巨大成功,我自创并遵循着诸多叙事规则,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。凭借《致命公司》的成功,
其最终完成反而带来了"焕然一新"的体验。他仍享受独立创作的状态。长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。游戏保持抢先体验正是因为我还有大量内容要完成。但就目前而言,"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,在《欢迎来到黑暗之地》中,这位独立开发者给出了意味深长的回应。而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,续作或许会提上日程,

去年Zeekerss曾透露,Zeekerss认为现在"能更专注了"。比如玩家开门前必须能先倾听门内动静。独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,但现在我更热衷于独自探索新创意,但我知道玩家确实期待更多更新。
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