在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,系统但他坚持要试试看。源自犹豫盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,更是延续了这一传统。’”

奥斯特补充说,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,奥伦虽然对团队要求严格,相较之下,
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,系统但他坚持要试试看。源自犹豫盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,更是延续了这一传统。’”

奥斯特补充说,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,奥伦虽然对团队要求严格,相较之下,